Les mats classiques aux échecs : tour d'horizon
Les mats sont présents dans plusieurs motifs tactiques.
Les sections suivantes vous permettrons de découvrir les mats les plus fréquents.
L'objectif premier d'une partie d'échecs est de mater le Roi, mais il est souvent difficile de contraindre le Roi adverse à rendre les armes!
Pour atteindre ce but, le joueur doit améliorer ses connaissances sur les moyens dont il dispose.
L'objet de ce chapître est dans un premier temps de familiariser le joueur avec les manoeuvres des mats élémentaires, c'est-àdire les situations ou le Roi adversaire ne peut compter que sur sa propre force pour se défendre.
Outre ces mats élémentaires, il existe une gamme très étendue de tableaux de mats, élaborés au fil des années par les plus forts joueurs. Certains sont devenus célèbres et sont des "classiques" qu'aucun amateur ne saurait ignorer.
Ils sont ici présentés et illustrés.
Réaliser ces mats ou simplement menacer de les réaliser sont des facteurs d'attaque de premier ordre.
Mais une menace de mat est une situation qui ne se présente que rarement dans une partie.
Aussi est-il nécessaire de se fixer des objectifs intermédiaires, en vue de faire tendre la partie vers cet ultime accomplissement. L'objectif intermédiaire le plus simple est le gain de matériel, l'art et la tactique du joueur seront de manoeuvrer en ce sens.
Ainsi, de temps en temps, surgissent de petites suites de coups forcés : les combinaisons. Celles-ci n'ont en réalité rien de fortuit, puisqu'elles proviennent de l'accumulation d'avantages positionnels résultant d'une stratégie bien menée par le joueur.
Point culminant des manoeuvres tactiques, les combinaisons sont des séquences, avec un début et une fin clairement déterminés, caractérisés par le sacrifice d'une ou plusieurs pièces, sacrifices effectués dans l'intention d'obtenir rapidement un avantage quantifiable.
Au fil de la partie, la position va se simplifier par l'élimination de matériel.
On parvient ainsi à la phase ultime du jeu, la finale, moment de la partie où ne reste que quelques pièces et pions sur l'échiquier.
Les finales simples sont la base qui permet au joueur de conclure un avantage chèrement acquis au préalable. Rien n'est plus utile que de s'entraîner à ces techniques en résolvant les exercices en fin de chapître.
Savoir reconnaitre les mats pour mieux les infliger a l'adversaires!
Vous devez donc savoir les reconnaitre afin de comprendre certaines manoeuvres typiques.
Les grands Mats Classiques
1 - le Mat du couloir
Ce mat se fait sur la dernière rangée, avec une Tour ou une Dame.
2 - Le Mat de Lolli
Ce mat se fait avec une Dame et un pion ou avec un Fou sur la 7eme ou 2 eme traverse (rangée).
3 - Le Mat à l'etouffée
Ce mat par le Cavalier se produit lorsque le Roi n'a plus de cases de fuite parce qu'elles sont déjà occupées par ses propres pièces ou pions. Il est souvent le résultat d'un sacrifice d'obstruction empêchant le Roi de fuir.
1er manœuvre Cf7+
…-Rg8 Ch6++
…-Rh8 Dg8+
…-Txg8 forcé et Cf7#
4 - Le Mat des Epaulettes et du Guéridon
Dans ces schémas d'échec et mat, le Roi est empêché de fuir vers deux cases voisines par ses propres pièces. Dans le mat du Guéridon la Dame aidée par un Fou, peut aussi être aidée par un pion.
5 - Le Mat des Arabes
Ce mat, caractérisé par l'action simultanée du Cavalier et de la Tour.
6 - Le Mat de Greco
Sur la colonne H une Dame ou une Tour donne l'échec au Roi, la case de sortie du Roi et alors contrôlée par le Fou.
7 - Le Mat de Boden
Ce mat consiste à sacrifier une pièce lourde (Dame ou Tour) afin d'ouvrir une ligne sur le Roi, ce mécanisme se termine dans la plupart des cas par le mat à l'aide des deux Fous.
Position de depart
1. Dxc6+!!
8 - Le Mat d'Anastasie
Le principe de ce mat repose principalement sur la position du Cavalier qui contrôle les cases de fuite du Roi.
9 - Le Mat de Legal
Son principe consiste à déclouer un Cavalier, quitte à perdre la Dame, et à donner mat avec les pièces mineures.
1. Cxe5-Fxd1 2. Fxf7#